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堡垒之夜手游v8.30版本更新 重生机制上线

时间:2023-12-05 19:16编辑:admin来源:金沙所有官网当前位置:主页 > 金沙所有官网花卉大全 > 球根植物 >
本文摘要:堡垒之夜v8.30版本将在4月10日改版,本次改版归属于大版本改版,在游戏中加到重生机制,详尽改版内容请求看下文!改版时间:美国东部时间4月10日早上5:00(格林威治标准时间上午9点,北京时间晚上5点),停机改版改版版本:v8.30主要改版内容:游戏中可以复活队友-重生卡车、重生卡片重生卡车誓言退出,誓言战败!用于重生货车将被出局的队友送回战场。海盗的赏金活动4月10日至15日,转入游戏已完成免费挑战夺得游戏内奖励。

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堡垒之夜v8.30版本将在4月10日改版,本次改版归属于大版本改版,在游戏中加到重生机制,详尽改版内容请求看下文!改版时间:美国东部时间4月10日早上5:00(格林威治标准时间上午9点,北京时间晚上5点),停机改版改版版本:v8.30主要改版内容:游戏中可以复活队友-重生卡车、重生卡片重生卡车誓言退出,誓言战败!用于重生货车将被出局的队友送回战场。海盗的赏金活动4月10日至15日,转入游戏已完成免费挑战夺得游戏内奖励。

▍ 武器与物品重生卡车/重生卡片○ 重生货车现加到至地图的所有主要地点。○ 现在,小队成员被出局后将掉下来重生卡片,可供其他成员搜集。 ■ 重生货车/卡片在单排、大团队限时,以及任何打开了重生的模式中停止使用。

 ■ 重生卡片掉领先将在地图中存留90秒。 ■ 掉落对话时间:0.5秒。

○ 将重生卡片带上至重生货车将使对应的小队成员重回战场。 ● 搜集到的重生卡片可由给定小队成员上缴,与哪位成员掉落了卡片牵涉到。

 ● 对话时间:10秒。 ● 重生货车用于后将转入120秒加热时间,期间无法再度转录。被重生的小队成员重返时具备:■ 100生命值■ 1把普通手枪■ 36放轻型弹药■ 100个木材加兰德步枪○ 基础损害由40/42降到38/40。○ 超过仅次于射程后的损害波动由26/28减少至32/34。

● 毒镖陷阱损害周期仍然造成摄像机重复震动。漏洞修缮● 修缮了一个霰弹枪武器在转换武器后不反复按还击键时有时候无法展开还击的极端案例。● 修缮了黏附着玩家身上的粘性炸弹在当玩家转入流浪的球时会掉下来并导致损害的问题。

● 修缮了射弹机制的狙击步枪的还击动画从其他玩家的视角看播出两次的问题。● 修缮了移动和上前时手雷抛物线稍微延后的问题。

● 修缮了玩家挡住与建筑之间视线时陷阱无法转录但之后又被毁坏的问题。● 修缮了在未激活气球的情况下转入载有具时有时候不会播出气球音效的问题。● 修缮了单发武器在射击模式下无法准确新的装弹的问题。

● 修缮了行驶时辣椒不减少移动速度的问题。● 修缮了迷你加特林扭矩减少/减少音效在用于滑板加快后仍然不存在的问题。● 修缮了用于发射台后用于滑索有可能造成玩家跳跃得更高的问题。

● 修缮了第二次用于海盗加农炮向下还击时造成玩家被向后升空的问题。● 修缮了海盗加农炮在无限水平转动中卡住的问题。

● 修缮了发生爆炸弓不表明视觉化音效选项的问题。● 修缮了被发生爆炸刀打中的载具不播出受击通报音效的问题。

● 修缮了发生爆炸弓的弓箭轨迹效果比预期宽的问题。● 修缮了发生爆炸弓的弓箭轨迹效果有时候不会穿越敌人的问题。● 修缮了发生爆炸弓的出局命令中的一处拼写错误。▍ 手游Hud元素(如菜单按钮)将无法再行从Hud布局工具的屏幕上扔下。

Bug修缮通过修缮GPU瓦解提升游戏稳定性。修缮了用于手柄时容许触屏的问题。

修缮了在建构/编辑模式下制止玩家用于表情的问题。修缮了造成较慢栏上的项目无法拖放的问题。修缮了在输出和较慢证实编辑时造成玩家陷于编辑模式的问题。修缮了在建构/编辑模式较慢交错时玩家有可能陷于编辑模式的问题。

在移动设备上用于滑翔机时,可相同物品的相同轨迹线一直可见。▍ 限时模式:飞行中炸弹概述此模式融合了高爆限时模式与喷气背包的爆炸性体验。

飞向天空,让其他人返回大厅!模式细节在这种模式下不能寻找爆炸性武器。地板战利品有时候不会产生J喷气背包。

喷气背包仅有在此模式获取。风暴缩毒时间变长。

火箭弹药下限为120。▍ 游戏性海盗赏金活动○ 4月10日至15日。

○ 转入游戏已完成免费挑战夺得游戏内奖励。○ 在本活动期间提升藏宝图的分解几率: ■ 地面战利品:经常出现几率从0.25%减少至0.5% ■ 宝箱:经常出现几率从1.55%减少至3.05%。  ● 为建筑的修建和编辑追加了独立国家的手柄灵敏度。  ● 打开自右自动排序消耗品选项打开时,重新部署滑翔伞物品现在将和其他消耗品一起自右排序。

  ● 追加了滑翔时循环转换快捷栏物品的能力。  ● 打中标记现在为服务器许可。○ 我们接到了玩家的对系统说道遇上了经常出现打中标记但并未导致损害的情况,因此现在打中标记须要先经服务器证实然后才不会表明。

 ● 修缮了狙击枪损害无法导致被损害玩家播出反作用动画的问题。 ● 调整了风暴损害的起到机制,转入风暴的玩家将在相同时间后受到风暴损害。

○ 初始损害将在转入风暴1秒后开始。漏洞修缮● 修缮了玩家车站在玩家修建的墙壁后时会编辑身后建筑的问题。

● 在热身阶段如果另一名玩家造成其他玩家跌入,会记为出局。● 修缮了陷阱不会被隐蔽在某些没与网格几乎偏移的地板构件之下的问题。▍ 社交● 新的不参赛功能,现在伞兵行动中能用,几天后将在城主家园中落成! ○ 用于社交面板顶部的菜单将你的参予状态改回不参赛,回到队伍中但不勾选打算,也不影响游戏模式自由选择。

例如,队伍中有3位玩家,其中一位玩家自由选择了不参赛,剩下的2位玩家则可以自由选择转入双排比赛队列。 ○ 当好友们转入游戏后,你依然可以用于团队语音频道和他们语音通话。 ○ 当他们回到后,将你的参予状态转换返游戏新的参予比赛!● 伞兵行动和城主家园中的队伍成员现在在社交面板有图标命令他们穿著的服装和语音聊天标识。

这些图标还可以添加HUD的更好地方,请求告诉他我们你的点子!● 为正在说出的团队成员加到了更为显眼的语音标识小部件。● 追加了否在比赛开始时自动转换到游戏语音频道的掌控设置。游戏语音频道仅有还包括你的伞兵行动小队成员、嗨皮岛聊天或城主家园团队成员。● 当社交面版隐蔽时减少了好友信息改版的尺寸和频率,应当需要提高享有大量Epic好友的玩家的体验。

漏洞修缮● 修缮本该从团队中被跳出时会造成玩家被从伞兵行动中去除的问题。▍ 性能● 改良了陷阱的性能。

● 改良了挑战用户界面的性能。漏洞修缮● 修缮了一个由分解武器掉下来造成的较小问题来源。● 修缮了一个由重播视频造成的较小问题来源。

● 对滑翔后有时不会经常出现角色不可见问题展开了修缮。▍ 音频● 追加了识别空中敌人的独立国家音效。 ○ 更为具体的来袭音效需要使你更加确切地告诉有敌人于是以从上方相似。

● 减少了正在修建的建筑音效循环播出的音量。 ○ 该音效现在不会被敌人脚步声和枪声覆盖面积。

 ○ 防止了较慢摆放许多建筑时导致的不必要噪音。● 稍微减少了玩家下方的脚步声音量。● 减少了敌人脚步声的落地音量。

漏洞修缮● 修缮了如果附近有多达5位玩家的时候所有屏幕外的敌人脚步声和武器转换/新的装弹音效都会静音的漏洞。● 修缮了发生爆炸刀会播出准确的载具损害通报音效的漏洞。

▍ 用户界面● 载具操作者现在需要在HUD选项中展开隐蔽。● 加到了游戏内帧亲率变换的大于和最大值,并为所有反对的平台加到了表明帧亲率选项。● 外观皮肤现在可以应用于大部分武器类型,任何无法归类的物品都将放到仓库的杂项下。

● 调整了载不具生命条,现在不会表明武器的生命值。漏洞修缮● 修缮了好友列表上一直在前端表明通报标志的问题。▍ 重播漏洞修缮● 修缮了观赏重播读取特效时经常出现的少见瓦解。

▍ 旁观漏洞修缮● 修缮了某些物品(如滑翔伞)无法为旁观者准确表明其数量的问题。


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