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玩家自创1V1模式地图受欢迎 希望官方收录

时间:2024-09-06 19:16编辑:admin来源:金沙所有官网当前位置:主页 > 金沙所有官网花卉大全 > 球根植物 >
本文摘要:在Reddit的堡垒之夜手游论坛上,玩家们几乎可以把自己的点子和意见全部写出出来。如果他们的建议和点子是有趣的话,那么Epic官方不会有几率接纳他们的建议。 所以各路大神争相传达自己的创新,以此来取得机会。最近,又有一位玩家的创新引发了广大粉丝们的热情,纷纷表示十分喜爱该创新,那么下面竟然我们来看看吧。楼主oKehns自创1v1玩家对付模式。 网友Seulgod过于钉了。但我还是实在如果从地图上建筑的大小来看,对于1v1来说还是有点大。有可能2v2的话更加合适点。

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在Reddit的堡垒之夜手游论坛上,玩家们几乎可以把自己的点子和意见全部写出出来。如果他们的建议和点子是有趣的话,那么Epic官方不会有几率接纳他们的建议。

所以各路大神争相传达自己的创新,以此来取得机会。最近,又有一位玩家的创新引发了广大粉丝们的热情,纷纷表示十分喜爱该创新,那么下面竟然我们来看看吧。楼主oKehns自创1v1玩家对付模式。

网友Seulgod过于钉了。但我还是实在如果从地图上建筑的大小来看,对于1v1来说还是有点大。有可能2v2的话更加合适点。楼主oKehns到底。

而且,你还可以标记处哪里去迫降,这样你和你的队友可以自由选择行地玩游戏得幸点或者短点。网友TheDoctor479要我来说这个地图更加合适4v4。网友Naterg8r1v1,2v2,或者4v4都可以。网友Ricoh06你还可以设置风暴因素让游戏在5-6分钟之内,还有如果你和你的朋友玩游戏的话,你可以和你的朋友达成协议在哪里碰头,这样就可以展开较慢锻炼了。

网友swan931对于2v2或者4v4来说是意味著不切实际的。1v1来说也是可以的,如果风暴需要较慢增大的花。冷笑话之处在于,需要有意味著的时间去搜索装备并且还能打一场可爱的战斗。网友-Powdered-Toast-我指出这个点子有趣。

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现在给你些建议;1.我指出水太多了,把地图中的水替换成像游戏中的沼泽地那样不会更加有挑战性。或者可以敲一些树林区,就像游戏中的哀嚎树林一样。甚至可以公司让Epic特一些树屋在树林里面。2.这个地图对于1v1来说有点大了,这样子的话比赛就不会花费过于多时间了。

不过,让16,20或者24人丧生竞赛是非常适合这张地图的。你可以设置一些2人竞赛或者4人竞赛在里面来协助游戏提升游戏性.楼主oKehns这个地图与普通地图大小如下右图。我解读大家回应的疑惑,所以我敲了对比图。1v1大约是目前PVP地图的40%。

网友theoneandonlymnh十分讨厌。网友xlRadioactive可以作为练习模式。网友theoneandonlymnh我期望官方能了解到这个作品。

网友7brisk感觉这个不会十分的冷笑话。网友iAmMattG再一看见一个是确实可以有一点点赞的帖子了。

有一些帖子觉得感觉上来说莫名其妙。十分的酷,我会想要告诉更好的关于这个的内容。网友Wuped我实在相比你去自己去找装备,当1v1在更加小的地图然后自带装备或者材料的话不会更加有意思。就像PK类游戏,我感觉花上四分之三的时间去找装备,然后再行战斗不会有点无趣。

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网友jkcrumley我表示同意。我实在弯曲塔那样大小的区域充足1v1,2v2,或者4v4了。

但是2v2和4v4还是允许再行相比弯曲塔大点的区域展开较量。或者可以自行自由选择地图的大小。网友bL0oDlUsT218我期望官方能留意并且给你福利。

网友Dusty60他们可以在地图上加个小型的尘埃工厂,用于纪念。楼主oKehns好主意。网友orcanilink我实在1v1模式没什么用,因为很多战斗都会在10秒内解决问题。

网友DanielF1404但对于讨厌躲的玩家来说,这就是简单了。我实在在这个模式,竞争认同不会很白热化,就像守望者先锋中的1v1和3v3模式。


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