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刺客信条全球旅游套票?新作将出多时空穿越玩法

时间:2024-06-26 19:16编辑:admin来源:金沙所有官网当前位置:主页 > 金沙所有官网花卉大全 > 球根植物 >
本文摘要:几个月前,国内玩家还在期望育碧旗下动作系列《刺客信条》新作不会会自由选择中国背景,结果还是与期望失之交臂,最后看见了来自古希腊的斯巴达式的刺客们。《刺客信条》在育碧眼中自居为历史的游乐场,每一款作品都描写了各自国家的历史和风土人情,系列改版的频率也挺慢,但这种一不作一时代的老套路或许早已无法符合玩家对探寻世界、历史的渴求了。

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几个月前,国内玩家还在期望育碧旗下动作系列《刺客信条》新作不会会自由选择中国背景,结果还是与期望失之交臂,最后看见了来自古希腊的斯巴达式的刺客们。《刺客信条》在育碧眼中自居为历史的游乐场,每一款作品都描写了各自国家的历史和风土人情,系列改版的频率也挺慢,但这种一不作一时代的老套路或许早已无法符合玩家对探寻世界、历史的渴求了。不过近日育碧制作人却官方似乎,《刺客信条》之后的新作不会考虑到在一部游戏中重新加入多个历史时期,就像一张旅游套票玩家玩游戏个心痛!育碧副总Lionel Raynaud回应,随着次世代主机逐步浮出水面,一部游戏包括多个历史时期将沦为有可能。

就像旗下《彩虹六号:围困》通过先前DLC扩展游戏世界观,一部单机游戏通过DLC将可以渐渐模糊不清每部作品之间的界限,玩家只需花费一部游戏的钱就能享用持久性、扩展性的游戏体验。Lionel Raynaud随后也拿《刺客信条》举例,例如利用Animus机器穿过有所不同的历史时期逸玩游戏,并打导致多个有所不同城市、国家的同一个世界系统,构建时空上的无缝穿过。不过Lionel Raynaud也回应游戏作品靠DLC补足内容的作法,必需超越技术上的容许,却是这个过程前后有可能持续好几年,最初的游戏本体也许并不相容之后DLC的部分。

新技术的来临将为这种游戏模式创建基础。此前,据先前参予《刺客信条:奥德赛》测试的QA人员爆料,明年的《刺客信条》作品还不会之后探秘地理位置相似的古罗马,构成地中海三部曲,这套三部曲的呈现出形式将为次世代版新作来临创建良好基础。


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