本文摘要:
作为昔日的日本国民手游,《智龙迷城》是全球第一个超过年收入10亿美元的手游,自公布以来就取得了6200万次下载量,曾位居日本手游收益榜冠军。而近日其开发商GungHo却摊上大事了,日本消费者厅发布公告宣告将对GungHo正处于5020万日元的惩处(约合人民币298万元),原因竟然牵涉到高估宣传。在此次的惩处中,官方裁决的违规内容为优良误认为,这里夏末给大家说明下什么是优良误认为,所指的是让消费者误以为商品的品质比其实际品质还要优良。作为昔日的日本国民手游,《智龙迷城》是全球第一个超过年收入10亿美元的手游,自公布以来就取得了6200万次下载量,曾位居日本手游收益榜冠军。而近日其开发商GungHo却摊上大事了,日本消费者厅发布公告宣告将对GungHo正处于5020万日元的惩处(约合人民币298万元),原因竟然牵涉到高估宣传。在此次的惩处中,官方裁决的违规内容为优良误认为,这里夏末给大家说明下什么是优良误认为,所指的是让消费者误以为商品的品质比其实际品质还要优良。在2016年11月30日到2017年2月26日期间,GungHo常常在直播中宣传游戏内的氪金活动,声称活动中的13名角色都能展开惑近于演化,然而不少玩家氪完了金才找到,实质上只有2名角色能究极演化。
显然为了能给这款游戏续命,GungHo连欺诈玩家的事情都做到得出来。然而早在2017年7月,日本消费厅就对GungHo印发了业务排查通报。
那时候的处罚金高达1亿日元,有可能GungHo也实在自己玩脱了,主动向消费者厅讯问,这才取得了免除。
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